Saša Divjak, Matevž Pesek, Alenka Kavčič, Fakulteta za računalništvo in infornatiko, Univerza v Ljubljani
V odprti učilnici se bomo osredotočili na računalniške aplikacije, ki so namenjene učenju in utrjevanju vsebin prek računalniške igre, a so zastavljene širše, tako da niso vezane na določeno domeno. Tako je računalniška igra izdelana kot ogrodje z določeno vsebino, pri tem pa lahko samo vsebino na dovolj enostaven način tudi spremenimo (torej brez posegov v kodo in poznavanja programskega jezika). S tem damo učitelju možnost, da uporabi ogrodje igre in ga napolni z lastnimi vsebinami, ki se bolje vključujejo v njegovo delo v razredu. Demonstracijam bo sledila razprava.
Kategorija: Odprta učilnica